陈凯文老师于2010年提出“打靶营销”竞争模式及操系统。“打靶营销”是继“定位”理论后,在中国最具影响力的品牌营销竞争新模式,对于快速成长的中国品牌具有极强的理论指导意义及实战价值。
吃喝行业里,餐饮可能有明确的消费场景,但零售快消是需要给自己定义的。你一定听到过诸如此类的广告语:小饿小困,喝香飘飘。宇宙抗饿大品牌,谷粒多燕麦牛奶。士力架,横扫饥饿。三个完全不同的产品,竟然都想抢占“饥饿”的消费场景。诸如此类的还有:一人食、工作时可以喝的酒、微醺一人小酒…定向场景,就是为了让消费者在产生类似生理/心理需求的时候,最先想到你。如果说品类和产品定位解决的是“你为消费者提供什么样的特色产品”的问题,那么场景解决的就是“消费者什么时候应该用你的产品”。消费场景的核心是指向性。指向场合:聚会?商务?派对?拿酒水饮料来说,年轻朋友小聚喝江小白合适,商务看人均和档次,派对喝RIO,这是消费场合的指向。指向人群:一人食方便小火锅,一人食方便拉面。一个人的微醺小酒还是两三人的微醺小酒,在容量和瓶子大小上是有区别的,包括对应的文案、设计画面都会不同。指向情绪:一人食拉面,可能会走深夜食堂的暖心情绪。面向女生的微醺小酒,例如半晚轻酿、且听风吟、RIO微醺鸡尾酒,都是强调刻画少女心事,文艺感,青涩感。场合、人群、情绪,需要一步到位,环环相扣。当品牌定位、核心消费者、消费场景等这一系列都设定清楚了,就需要一个具备互动性的设计,将品牌设定完美的传递给消费者。